





Login Issues
Forgot password?Activate Issues
Account activation email not received? Wrong account activation email used?Other Problems?
Contact Support - Help Center Get help on the UGX Discord. Join it now!Name,Behavior,Storage,FileSpec,FileSpecSustain,FileSpecRelease,Template,Loadspec,Secondary,SustainAlias,ReleaseAlias,Bus,VolumeGroup,DuckGroup,Duck,ReverbSend,CenterSend,VolMin,VolMax,DistMin,DistMaxDry,DistMaxWet,DryMinCurve,DryMaxCurve,WetMinCurve,WetMaxCurve,LimitCount,LimitType,EntityLimitCount,EntityLimitType,PitchMin,PitchMax,PriorityMin,PriorityMax,PriorityThresholdMin,PriorityThresholdMax,AmplitudePriority,PanType,Pan,Futz,Looping,RandomizeType,Probability,StartDelay,EnvelopMin,EnvelopMax,EnvelopPercent,OcclusionLevel,IsBig,DistanceLpf,FluxType,FluxTime,Subtitle,Doppler,ContextType,ContextValue,ContextType1,ContextValue1,ContextType2,ContextValue2,ContextType3,ContextValue3,Timescale,IsMusic,IsCinematic,FadeIn,FadeOut,Pauseable,StopOnEntDeath,Compression,StopOnPlay,DopplerScale,FutzPatch,VoiceLimit,IgnoreMaxDist,NeverPlayTwice,ContinuousPan,FileSource,FileSourceSustain,FileSourceRelease,FileTarget,FileTargetSustain,FileTargetRelease,Platform,Language,OutputDevices,PlatformMask,WiiUMono,StopAlias,DistanceLpfMin,DistanceLpfMax,FacialAnimationName,RestartContextLoops,SilentInCPZ,ContextFailsafe,GPAD,GPADOnly,MuteVoice,MuteMusic,RowSourceFileName,RowSourceShortName,RowSourceLineNumber
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# Fire Plr,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_fire_plr,,,weapons\commando\fire.wav,,,WPN_SHOT_PLR,,,,,BUS_FX,,,wpn_cmn_shot_plr,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,2d,,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# Fire Npc,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_fire_npc,,,weapons\commando\fire.wav,,,WPN_SHOT_NPC,,,,,BUS_FX,,,wpn_cmn_shot_3p,,,,,500,5000,6000,,,,,,,3,oldest,-300,200,,,,,,3d,,,NONLOOPING,,,,,,,0.3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
# Foley,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_commando_hit,,,weapons\commando\foley\hit.wav,,,WPN_RELOAD_PLR,,,,,BUS_FX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_mag_in,,,weapons\commando\foley\mag_in.wav,,,WPN_RELOAD_PLR,,,,,BUS_FX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_mag_out,,,weapons\commando\foley\mag_out.wav,,,WPN_RELOAD_PLR,,,,,BUS_FX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_commando_futz,,,weapons\commando\foley\futz.wav,,,WPN_RELOAD_PLR,,,,,BUS_FX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
Name,Behavior,Storage,FileSpec,FileSpecSustain,FileSpecRelease,Template,Loadspec,Secondary,SustainAlias,ReleaseAlias,Bus,VolumeGroup,DuckGroup,Duck,ReverbSend,CenterSend,VolMin,VolMax,DistMin,DistMaxDry,DistMaxWet,DryMinCurve,DryMaxCurve,WetMinCurve,WetMaxCurve,LimitCount,LimitType,EntityLimitCount,EntityLimitType,PitchMin,PitchMax,PriorityMin,PriorityMax,PriorityThresholdMin,PriorityThresholdMax,AmplitudePriority,PanType,Pan,Futz,Looping,RandomizeType,Probability,StartDelay,EnvelopMin,EnvelopMax,EnvelopPercent,OcclusionLevel,IsBig,DistanceLpf,FluxType,FluxTime,Subtitle,Doppler,ContextType,ContextValue,ContextType1,ContextValue1,ContextType2,ContextValue2,ContextType3,ContextValue3,Timescale,IsMusic,IsCinematic,FadeIn,FadeOut,Pauseable,StopOnEntDeath,Compression,StopOnPlay,DopplerScale,FutzPatch,VoiceLimit,IgnoreMaxDist,NeverPlayTwice,ContinuousPan,FileSource,FileSourceSustain,FileSourceRelease,FileTarget,FileTargetSustain,FileTargetRelease,Platform,Language,OutputDevices,PlatformMask,WiiUMono,StopAlias,DistanceLpfMin,DistanceLpfMax,FacialAnimationName,RestartContextLoops,SilentInCPZ,ContextFailsafe,GPAD,GPADOnly,MuteVoice,MuteMusic,RowSourceFileName,RowSourceShortName,RowSourceLineNumber
test_sound,,,tst\test_sound.wav,,,UIN_MOD,,,,,,,,,,,80,80,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ump45_fire,,,ricos\guns\ump45\ump45_fire.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,35,40,50,400,401,,,,,10,oldest,2,oldest,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ump45_fire_plr,,,ricos\guns\ump45\ump45_fire.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,75,80,,,,,,,,,oldest,,,1,1,,,,,,2d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ump45_fire_ub,,,ricos\guns\ump45\ump45_fire_ub.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,35,40,50,400,401,,,,,10,oldest,2,oldest,1,1,,,,,,3d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ump45_fire_ub_plr,,,ricos\guns\ump45\ump45_fire_ub.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,75,80,,,,,,,,,oldest,,,1,1,,,,,,2d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ump45_clipout,,,ricos\guns\ump45\ump45_clipout.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,75,80,,,,,,,,,oldest,,,1,1,,,,,,2d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ump45_clipin,,,ricos\guns\ump45\ump45_clipin.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,75,80,,,,,,,,,oldest,,,1,1,,,,,,2d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
ump45_reload,,,ricos\guns\ump45\ump45_reload.wav,,,UIN_MOD,,,,,BUS_FX,,,,,,75,80,,,,,,,,,oldest,,,1,1,,,,,,2d,wpn_all,,NONLOOPING,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_commando_hit,,,weapons\commando\foley\hit.wav,,,WPN_RELOAD_PLR,,,,,BUS_FX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_mag_in,,,weapons\commando\foley\mag_in.wav,,,WPN_RELOAD_PLR,,,,,BUS_FX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_mag_out,,,weapons\commando\foley\mag_out.wav,,,WPN_RELOAD_PLR,,,,,BUS_FX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
wpn_commando_futz,,,weapons\commando\foley\futz.wav,,,WPN_RELOAD_PLR,,,,,BUS_FX,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
>class,zm_mod_level
>group,modtools
xmodel,skybox_default_day
material,luts_t7_default
// BSP
col_map,maps/zm/zm_erthrock.d3dbsp
gfx_map,maps/zm/zm_erthrock.d3dbsp
//weapons
weapon,commando
weapon,ump45_zm
weapon,ump45_upgraded_zm
// Audio
sound,zm_erthrock
scriptparsetree,scripts/zm/zm_erthrock.gsc
scriptparsetree,scripts/zm/zm_erthrock.csc
![]() | Benevolent Soul who has our eternal gratitude and exclusive access to betas and the donator section of the forum. |
![]() UGX V.I.P. | |
![]() | Has released one or more maps to the UGX-Mods community which have been added to the UGX Map Manager. |
![]() BO3 Modtools Alpha | This user has access to the Black Ops 3 Modtools Alpha |
Have you included the sound aliases in the notetracks of the animations?
Why do you have two soundaliases with same entries?